Na propaganda, no cinema, na TV e até na web e nos games a direção de Arte não é exatamente uma novidade.
O trabalho dessa área é dar contexto visual à peça que está sendo criada e cuidar de manter o resultado coeso ao longo de todo o trabalho.
Em geral, o diretor de arte é um profissional ligado ao design, à fotografia ou às artes plásticas. Ele é o responsável por garantir a harmonia na ambientação da peça, juntando o conceito, a paleta de cores, a iluminação e a cenografia. Para garantir uma boa direção de arte, todos esses elementos devem ser compatíveis.
Em outras palavras, a direção de arte é responsável por elaborar todo o visual de um projeto, incluindo o contexto histórico, o visual arquitetônico e até mesmo, no caso de direção de arte para cinema ou teatro, o figurino usado nas cenas, de forma que a ambientação fique equilibrada. Para coroar o sucesso do trabalho, existem prêmios específicos para esses profissionais.
1. O que é Direção de Arte?
Parece um pouco ilógico pensar em dirigir a arte. Afinal, a palavra diretor designa o “indivíduo com funções dirigentes, que administra e regula etapas, processos e pessoas”. Acontece que a arte é uma “atividade humana ligada a manifestações de ordem estética, (...) a partir de percepção, emoções e ideias (...)”.Apesar de a direção ser o cargo de um profissional com diferentes habilidades e responsabilidades, dirigir a arte soa um tanto complexo demais.
E é!Sempre que assistimos a um filme, jogamos um game, acessamos um website ou vemos uma propaganda, ela está presente. As funções exercidas pelo diretor de arte exigem que ele tenha conhecimento completo sobre e seja responsável por todas as etapas e processos que gerencia. É ele, afinal, que encaminha as diretrizes do projeto para que todos os demais integrantes da equipe tenham um direcionamento para seguir.
O diretor de arte é como um maestro, que coordena, afina e harmoniza os elementos da cena. Sua equipe pode ter cenógrafos, pintores, produtores de objetos, fotógrafos, especialistas em efeitos especiais, designers, modeladores de computação gráfica e outros. Todo o resultado estético da produção vem do trabalho deles.
Evolução
Nem sempre a direção de arte foi assim. Quando o cinema começou, por exemplo, as técnicas teatrais eram transpostas para a tela e a composição visual se apoiava na pintura e na fotografia. Com câmeras sem mobilidade, os filmes pareciam espetáculos de teatro filmados.
Com o passar do tempo, o equipamento foi modernizado e o cinema desenvolveu uma linguagem própria. Com isso, entrou em cena o diretor de arte — o responsável por criar elementos visuais compatíveis com o olhar da câmera — ainda de forma bastante rústica.
Na década de 1970, ela se tornou mais sofisticada, graças à influência de Stanley Kubrick e Federico Fellini. Em seguida, George Lucas inovou com seus filmes de ficção científica e adicionou a computação gráfica às técnicas disponíveis para a direção de arte.